15h atrás
Gamescom 2026 realizada entre os dias 24 e 30 de agosto, bate recorde de público
A Gamescom 2026 encerrou neste domingo (30) em Colônia, Alemanha, consolidando-se como a maior feira de games do mundo. Foram seis dias de intensa programação, com 368 mil visitantes de 131 países e mais de 36 mil profissionais da indústria. O evento reuniu 1.743 empresas de 66 nações e ocupou pela primeira vez toda a área disponível, cerca de 233 mil m².
Entre os destaques, a CD Projekt Red anunciou The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, previsto para 29 de setembro, com melhorias gráficas e de jogabilidade. A empresa também revelou a expansão Songs of the Past, que levará Geralt a uma nova região chamada Letten, com lançamento marcado para 2027.
A presença de The Witcher rendeu três prêmios à CD Projekt Red no Gamescom Awards 2026, incluindo Melhor Trailer/Anúncio e Melhor Estande. A Opening Night Live trouxe outras novidades de peso, como Final Fantasy VII Revelation, última parte da trilogia de remake, além de títulos como Gears of War: E-Day, Metro 2039, Silent Hill: Townfall, Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword e Game of Thrones: War for Westeros.
No balanço dos prêmios, CD Projekt Red e Sega terminaram com três vitórias cada. Onimusha: Way of the Sword levou Melhor Gameplay e Melhor Jogo para PlayStation, enquanto Metro 2039 foi reconhecido pelos Melhores Visuais.
A feira também marcou a maior participação brasileira da história. Pela primeira vez, a Brazil Games contou com um pavilhão exclusivo para jogos independentes, reunindo 35 títulos nacionais. Pequenos estúdios aproveitaram a vitrine internacional para realizar testes com o público e buscar parcerias comerciais, como o projeto Circo de Pulgas, da Caramelo Biônico.
Outro tema em evidência foi a inteligência artificial, debatida na área Gamescom Dev. Empresas como a Tencent apresentaram aplicações práticas em modelagem e animação, enquanto outras palestras trouxeram críticas sobre impactos criativos e ambientais da tecnologia.
Com 624 milhões de visualizações de conteúdos relacionados e recorde de público presencial, a Gamescom 2026 reforçou seu caráter global e mostrou como o setor de games segue em expansão, equilibrando grandes lançamentos, novas tecnologias e a crescente presença de desenvolvedores independentes.
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